「ろ」の詰め合わせ。
ラグナロクオンラインのidun鯖に生息する、誤爆の人「エルゥ」日記です。引っ越してきましたまだ片づけ中。
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こんな人です

誤爆の人。

  • 誤爆の人。
  • idun鯖のダメな子
    「エルゥ」の日記です。

    連絡先:
    olange_garden★hotmail.com
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※重要なおしらせ※
  • SNS登録しました~。 「ここ」が私の場所です。 【11/3/26】


  • 体調の関係で
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    【11/12/18】


  • 暫くは繋げないので、イラストとか近況の場になっちゃうかも!【11/12/29】


 りんくふりー。
 ご自由にどうぞ。



ギルド情報
  • ギルドフラッグ :


  •   夕闇バージョン 夜空バージョン 青空バージョン
      薔薇バージョン 誤爆バージョン 珍物バージョン

  • ギルド名 : Noble Rain


  • ギルドレベル : 28


  • メンバー数 : 54/56


  • 溜まり場 : アマツ

  • アマツのカプラ前です

  • その他 : 夜~深夜型多し。社会人多し。低接続多し。Gvはしないはず。


  • 仕事など忙しく、接続低めの人が多い。ギルド狩り・イベントなどは少なく放任主義でマッタリ&マイペースなギルドです。

  • マスターの一言


  • もすこししたら

    がんばります!


        




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新しい状態異常について
状態異常の耐性ステータスがVITからさまざまなステータスに分散されたため、バランス型のほうが支援型としては使いやすいとおもいます。各異常を軽減または無効化できる装備があればバランスにする必要はありませんが、装備が固定になってしまうのが痛いところ。


【ステータス異常の依存ステータス】
VIT→スタン・毒・猛毒
AGI→出血・睡眠
INT→沈黙・暗闇・凍結
LUK→呪い・混乱・石化


【VITとステータス異常の関係】
振ればHPも上がる。スタンや毒の効果が短く感じられるのは30-40くらい。50-60あれば充分。70-80あれば幸せになれます。完全耐性にするなら95振ると良いらしい(支援・補正込み95+5=100)。

スタン-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
・耐性装備
闇の目隠し(2%)
パン袋(4%)
ディバインローブ(5%)
ディアボロスアーマー(5%)
ボーンヘッド(5%)
音符のヘッドフォン(10%)
鳳凰の冠(10%)
月ウサギの帽子(15% or 25%)
スタラクタイトゴーレムカード(20%)
ダークバシリウム(20~%)
メテオプレート(30%)
フレームスカルカード(30%)
ジェミニ-S58カード(30%)
ヴァルキリーアーマー(50%)
オークヒーローカード(100%)
・回復方法
プリーストスキル[リカバリー]
時間経過

毒-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
・耐性装備
酸素マスク(20%)
グールカード(20%)
ガスマスク(30%)
ルドラの弓(50%)
・回復方法
緑ハーブ
緑ポーション
アサイーの実
万能薬
ローヤルゼリー
シーフスキル[解毒]
プリーストスキル[スローポイズン] (完全には治せない。HP減少と自然回復無効を一時的に食い止める)
時間経過

猛毒-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
・耐性装備
なし
・回復方法
プリーストスキル[スローポイズン] (完全には治せない。HP減少と自然回復無効を一時的に食い止める)
時間経過


【AGIとステータス異常の関係】
AGIがないと出血が凄く痛い。出血はアイテムで直すことが出来ないので、ウンゴリCを買うかAGIに振るか対策が必要。出血になるたびに休憩では狩り効率もダイブちがいますしね…。20-30程度だとまだ長い気がします。やっぱり振るなら50-60程度か……orz 昔はINT依存で殆どかからなかった睡眠もAGI依存に。出血・睡眠両方防ごうと思っても両方とも頭のカードだったりと曲者orz AGIにふれと!?('ε'ι) 完全耐性にするには84振ると良いらしいです(支援・補正込み84+16=100)。

睡眠-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
・耐性装備
ディバインローブ(5%)
やる気のないタヌキ(20%)
コーコーカード(20%)
ジェミニ-S58カード(50%)
ナイトメアカード(100%)
・回復方法
被ダメージ
プリーストスキル[リカバリー]
時間経過
被ダメージ

出血-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
・耐性装備
ボーンヘッド(5%)
ウータンファイターカード(20%)
ウンゴリアントカード(100%)
・回復方法
時間経過


【INTとステータス異常の関係】
もともと支援やMEはINTを振るので沈黙・暗闇・凍結は怖くないですねb 今まで揃えた沈黙頭やアンフロがやくにたたなく……orz AGI型の脅威暗闇がINTにあるなんて、殴りの人もうれしい限り(ある程度INTは振るでしょうから) 完全耐性は82振るといいらしいです(支援・補正込み82+18=100)

暗闇-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
・耐性装備
サングラス(5%)
高級サングラス(10%)
スピングラス(15%)
マーティンカード(20%)
フレームスカルカード(30%)
ルドラの弓(50%)
アラームの仮面(50%)
恩寵の法衣(80%)
目隠し(100%)
闇の目隠し(100%)
ダークネスアイズ(100%)
暗黒のフード(100%)
デビルチカード(100%)
黒蛇王カード(100%)
・回復方法
緑ポーション
アサイーの実
万能薬
ローヤルゼリー
アコライトスキル[キュアー]
時間経過

凍結-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
・耐性装備
音符のヘッドフォン(10%)
耳あて帽(10%)
メガロドンカード(20%)
ダークバシリウム(20~%)
メテオプレート(30%)
マルクカード(100%)
イビルドルイドカード(100%)
・回復方法
被ダメージ
プリーストスキル[リカバリー]
時間経過

沈黙-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
・耐性装備
ディバインローブ(5%)
マスク(10%)
デモ用のマスク(15%)
スタイナーカード(20%)
カブキマスク(30%)
ジェミニ-S58カード(30%)
ヴァルキリーアーマー(50%)
ルドラの弓(50%)
マルドゥークカード(100%)
・回復方法
緑ポーション
アサイーの実
万能薬
ローヤルゼリー
アコライトスキル[キュアー]
プリーストスキル[レックスディビーナ]
時間経過


【LUKとステータス異常の関係】
呪いが曲者。ブレスをかければ治るけど、HJなどで呪いにかかると回復もしなくちゃいけないし呪いは解かなくちゃいけないっ。と、結構大変。ただ万能薬を持っていれば良いか……。石化も敵を抱えてない状態だと動けなくなるのでちょっぴり大変。対策に敵を抱えていても分からない方だと「あ!プリさん殴られてるっ@@;」とその敵を倒してしまったりしますから……。混乱はアサイーやキュアで充分b 完全耐性は70(グロ・支援・補正込み70+30=100)

呪い-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
・耐性装備
モザイク(5%)
ディバインローブ(5%)
暗黒のフード(7%)
ヘッドフォン(10%)
耳当て(10%)
たれ猫系(30%)
フレームスカルカード(30%)
ルドラの弓(50%)
黒蛇王カード(100%)
・回復方法
聖水
万能薬
ローヤルゼリー
アコライトスキル[ブレッシング]
時間経過

石化-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
・耐性装備
ディバインローブ(5%)
ディアボロスアーマー(5%)
ムナックカード(15%)
アルゴスカード(20%)
ダークバシリウム(20~%)
シーカーカード(30%)
フレームスカルカード(30%)
ジェミニ-S58カード(50%)
メデューサカード(100%)
イビルドルイドカード(100%)
・回復方法
被ダメージ
アコライトスキル[ブレッシング]
プリーストスキル[リカバリー]
(ただし石化進行中は[リカバリー]のみ)
時間経過
被ダメージ

混乱-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
・耐性装備
ウータンシューターカード(20%)
ルドラの弓(50%)
ガイアスカード(100%)
・回復方法
緑ポーション(2010/2/2パッチにて効果追加)
アサイーの実
万能薬
ローヤルゼリー
アコライトスキル[キュアー]
時間経過


【その他耐性不明なステータス異常】
既存のものから、リニュアルによって新たに加わったものまでよりどりみどろ。ガクブルガkブル。
不死属性化-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
・効果
不死属性1になる。付与時にブレッシングと速度増加が解除され、ブレッシングと速度増加を受けるとダメージをうけ上昇効果は得られない。アイテム、結婚スキル以外での回復が不可能になる。
・耐性装備
バースリーカード(100%)
イビルドルイドカード(100%)
・回復方法
リログ/サーバー移動
セージスキル[ディスペル]
時間経過

致命的な傷-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
・効果
(Fleeによる回避は可能)
[ヒール]、[サンクチュアリ]、[ポーションピッチャー]、回復アイテムの効果が減少する。%回復アイテム、結婚スキル、[カアヒ]の効果は減少しない。死亡しても効果は持続する。
スキルLvによって回復効果減少する。
Lv.1 20%
Lv.2 40%
Lv.3 60%
Lv.4 80%
Lv.5 100%
・耐性装備
なし
・回復方法
時間経過

スローキャスト-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
・効果
スキルの詠唱時間が長くなる。死亡しても効果は持続する
減少率はスキルLvに依存する。
Lv.1 20% 範囲5*5セル
Lv.2 40% 範囲11*11セル
Lv.3 60% 範囲17*17セル
Lv.4 80% 範囲23*23セル
Lv.5 100% 範囲29*29セル
持続時間は30秒。
・耐性装備
なし
・回復方法
時間経過

発火-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
・効果
対象のMDEFを低下させる。
さらに、3 秒ごとに毎回、火属性ダメージを 1000 + (対象の MHP 3%) ずつ与える。
状態異常エフェクトあり。最小で10秒間持続する。
・耐性装備
不明
・回復方法
時間経過
修羅スキル[点穴-快-]

氷結-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
・効果
既存の状態異常[凍結]とは別物。
対象のDEFを 30%減少させる。
さらに、移動速度 70% 減少 /攻撃速度 30% 減少/固定詠唱時間 50% 増加 する。
状態異常エフェクトあり。最小で10秒間持続する。
・耐性装備
不明
・回復方法
時間経過
修羅スキル[点穴-快-]
ソーサラースキル[ウォーマー](予防も可能)

恐怖-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
・効果
対象は2秒間移動不可になり、15秒間命中率と回避率が -20% される。
・耐性装備
不明
・回復方法
時間経過

深い眠り-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
・効果
対象は移動、攻撃、アイテム、使用、スキル使用、会話ができなくなる。
深い眠り状態では通常のダメージより1.5倍のダメージを被るが、ダメージを受ければ直ちに解除される。
効果中は2秒当たり1%のHP/SPを回復する。
・耐性装備
不明
・回復方法
時間経過
被ダメージ

冷凍-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
・効果
移動、攻撃、スキル、アイテムを使用できなくなる。
一定時間ごとにHPとSPを失う。
攻撃を受けても効果時間中は冷凍が解除されない。
鈍器、斧、両手斧によるダメージが増加する。
短剣、剣、両手剣、弓によるダメージが減少する。
風属性魔法で受けるダメージが増加する。
火属性攻撃を受けると冷凍状態が解除される。
・耐性装備
不明
・回復方法
ソーサラースキル[ウォーマー](予防も可能)

魅了-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
・効果
魅了にかかった目標対象はハートエモーションを浮かべる。
効果中、モンスターは使用者を攻撃することができなくなり、使用者に吸い寄せられる。
効果中、プレイヤーは持続時間中は使用者を攻撃目標としてターゲッティングできなくなる。
対象がダメージを受けると魅了効果は直ちに解除される。効果対象のレベルによって効果時間が減少する。
ダンサースキル[魅惑のウィンク]と効果や仕様が非常に似ているけど同じものかは不明。
・耐性装備
不明
・回復方法
被ダメージ

狂乱-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
・効果
PVPMAP限定スキル:サタデーナイトフィーバー専用。
狂乱にかかった対象はHPとSPを持続的に失い、攻撃力が大幅に上昇。
ただし、スキルやアイテムを使うことができなくなり、防御力と回避率は激減する。
狂乱の効果が終わった時、効果にかかったすべての対象は強制で10秒間座る状態にされる。
一回に7人以上が狂乱状態に陥った場合、狂気の神様が登場して狂乱に落ちたすべての対象は9999ダメージを受ける。
・耐性装備
不明
・回復方法
時間経過


過熱-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
・効果
魔導ギア専用。
魔導ギア搭乗中に被弾時、一定確率で状態異常「過熱」状態にかかる。
この状態では「HEAT」というアイコンが出て、1秒につきHPが1%ずつ減っていく。
ダメージモーションはないので詠唱は中断されないが、魔導ギアを降りても解除されない。
・耐性装備
メカニックスキル[メインフレーム改造]
・回復方法
リログ・サーバー移動
メカニックスキル[エマージェンシークール]

新しい毒-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
・効果
ギロチンクロスは専用のスキル。8種類の毒と、それらを解除する解毒剤を製造・使用できる。
解毒役がいない場面や乱戦時には新しい毒が脅威となるものの、攻撃用の毒は材料集めが難しいため連射は難しいらしいですよっ。
・耐性装備
不明
・回復方法
ギロチンクロススキル[アンチドーテ]
時間経過
※プリーストスキル[スローポイズン]は無効
※シーフスキル[解毒]もおそらく無効

ホワイトプリズン-+-+-+-+-+-+-+-+-+
・効果
効果中は移動・攻撃の行動ができなくなり、スキル・アイテムの使用も制限される。
念属性ダメージ以外のどんなダメージも受けないが、ソウルエクスパンションのダメージが倍加する。
解除時にHP2000を失う。
・耐性装備
不明
・回復方法
不明

ステイシス-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
・効果
発動者を含む範囲内のすべての対象は魔法スキルを使うことが出来なくなる。
・耐性装備
不明
・回復方法
不明

マーシュオブアビス-+-+-+-+-+-+-+-+-+
・効果
AGI/DEX/移動速度が低下する。適用値は対Mob使用の1/2。
・耐性装備
不明
・回復方法
不明

ハウリングオブマンドラゴラ-+-+-+-+-+
・効果
INTとSPが低下。また全てのスキルの固定キャスティングが増加する。(無詠唱スキルを含む)
対象のVIT・LUKによって、効果にかかる確率が若干減少する。
・耐性装備
不明
・回復方法
不明


さいごに。
プリーストが解除できないものがたーーくさん(*´¬`*) ウフ
まだまだたくさん状態異常がありますが、きょうはこれくらいにしますZz
/ 2010/07/16(Fri)12:18 /
/ 役立ちメモ(R前) / trackback:0 / comment:2 /
わすれてたこと。 / 「ろ」の詰め合わせ。 / アクビの使用感。
ジェネの作り出すアイテムのキュアフリーっていうアイテムなら出血など治せるみたいですよ
おおw
ジェネティックいいなぁ・・(ρ_q)・
/ エルゥ URL #- [編集] / 2010/07/21 15:53 /










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/ 「ろ」の詰め合わせ。 /

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